而这,毫无疑问,会令慕北陷入相当大的被动之中。
因为很可能会出现这种情况——
跟慕北同阵营的契约者中如果有不少人愿意硬抗被扣「战争功勋」的代价,时不时地向敌对阵营契约者泄露慕北的实时所在位置!
更糟糕的是,慕北在使用其它超大范围杀伤能力之前,也要在战争交流频道中及时提醒。
不存在那种在使出技能的前1毫秒提醒就算履行了提醒义务的情况。(以前真有不少契约者这么干过,所以现在不行了,秩序乐园已经修复了这个Bug。)
秩序乐园的战场监控系统会根据慕北使用的能力的范围和威力等因素,综合给出履行提醒义务的最低时间要求:
要想不被扣「战争功勋」的话,最少都得在使用能力前1秒在战争频道中提醒同阵营契约者,而最长甚至可能得提前预警半分钟之久。
这基本上等于是在告诉敌方:"我XXX秒后要在XXX位置使用XXX技能了,技能的完整信息为XXX,你们快跑啊!"
虽说做出这种拯救敌人的行为,无疑会被秩序乐园的战场监控系统毫不留情地扣「战争功勋」,但如果说……
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有势力愿意花大价钱补偿做出这类行为的契约者呢?
作为非契约者势力,寰宇联邦虽然无法派兵参与不同乐园阵营的契约者之间的世界争夺战,却依旧可以通过设定高额悬赏等方式,改变参与世界争夺战的契约者决策与行为逻辑,以达到间接影响世界争夺战的目的。
就比如:在所有乐园发布战争公告的10分钟后,寰宇联邦就对秩序乐园可能匹配到慕北的契约者发了大致内容如下的悬赏——
不求击杀,只需在客观上做出妨碍慕北的行为,比如,将其发在战争聊天频道中的义务提醒以任意方式告知敌对契约者。
那么在战争进度结束后,就可以凭相关被扣除「战争功勋」的提示截图,从寰宇联邦这儿拿到相当于损失的「战争功勋」至少10倍价值的补偿!
这种悬赏的设计非常巧妙:它不要求契约者直接与慕北对抗,只需要做一些"信息传递"的小动作,风险低,但收益却非常可观。
如果是下一个世界进度是正常的,那这种在任务世界里头直接对慕北使绊子的悬赏几乎没有几个契约者愿意去接。
得益于寰宇联邦的宣传,慕北在同阶甚至是压一阶的情况下那依旧压倒性的强大,以及百般无忌的行事风格,早已深入人心。
假如真跟慕北匹配到了同一个任务世界,躲这个动不动就灭世的家伙都来不及呢!又怎么敢再去触慕北的霉头呢?
送死都没这么送的吧?
为了扼杀慕北,曾有人匿名在"杀了么APP"上公然开出10亿灵魂钱币的天价悬赏,请从出道至今已完成过数千场刺杀而未尝一败,让各大乐园势力重点培养的至强与巅峰种子纷纷殒命的杀手之王出手一次。
(杀了么APP:秩序乐园公共网络上最大的买凶杀人平台。你可以在上面发起对任何人的悬赏,只要你足够有钱;你也可以接取平台上任何人发布的悬赏,只要你有足够的实力。)
在被@后没过多久,向来惜字如金的杀手之王非常难得地在这个价值10亿灵魂钱币的悬赏帖子下面发了长评:
"所以,你的意思是让我去刺杀那个一身巨额真实伤害,生命值超过十亿,没有要害暴不了击,防御力和恢复力都高得一批,还能无视8阶以下所有即死与斩杀效果的家伙吗?
是你疯了,竟然敢把这种单子发出来?还是我看起来像是疯了,竟然让你觉得我会去接这种单子?想让我死的话直说就行,用不着这么拐弯抹角。
PS:发悬赏的匿名用啊,我建议你去看看精神科。真的。"